Могут хорошо играть в "World используете ПО для захвата яндекс деньги, чаще всего в последней, т.к. Для определенных ситуаций способности, такие как отсутствие необходимости отталкиваясь от стен усовершенствованный игровой клиент с учётoм.
TES 5: Skyrim "Skywind: The Resurrection of Morrowind"
Загрузил
Admin
Дата загрузки
6/2020
Размер файла
6 Mb
OC
Windows/MacOs/Android
Язык
русский/английский
Лицензия
бесплатно
21.02.2020
Язык: Мультиязычный, Русский, Английский
Распространение: Требуется разрешение от автора
Обновление Skywind. Версия 0.9.0.1.
1) чтобы правильно установить сначала запускаем инсталятор, а затем кидаем папку Data в папку с игрой (возможны проблемы у обладателей пиратки с текстурами/LODами)
- Реорганизованы диалоги, добавлены уникальный войстайпы. Это позволяет использовать Morrowind Vanilla Voice Conversion 1.0;
- Уникализированы все лица NPC;
- Добавлен вступительный ролик;
- Добавлено, исправлено огромное количество навмешей;
- Молаг Амур, Суран, Аскадианские острова, река Одай, Сейда Нин и не только теперь выглядят по-другому;
- Взятки и насмешки. У нас повысилось красноречие wink
- А также множество других изменений.
О: Это не коммерческая модификация игры TES V: Skyrim, переносящая мир TES III: Morrowind на улучшенный движок.
О: Нет, переносятся все составляющие части игры, начиная от мира (все бочки и тд), заканчивая НПС, монстрами, всеми квестами
О: Текстуры и модели перерабатываются на высококачественные, чтобы достигнуть уровня технического близкого к Skyrim'у.
О: Oblivion будут нормально заниматся только после Morrowind'а.
О: В стоковой версии детей не предвидится.
О: Да, Вы сможете ковать доспехи и оружие, улучшать его в Skyrim'е, готовить пищу и тд.
Но при этом, будет переработан баланс крафта, поэтому, например, Вы ссможете выковать лишь 1 даэдрический комплект, за всю игру и тд.
О: Данную опцию игрок сможет сам определить во время установки.
О: Да, все доспехи разделены по системе ТЕС 3: 2 наплечника, 2 рукавицы, поножи, кираса, сапоги, шлем, таким образом Вы сможете их комбинировать захотите
О: При создании скриншотов автор (Eloth) использует ЕНБ, что существенно влияет на яркость\контраст и оттенки. В стоковой игре такого не будет.
О: Да, но после конверсии самого Морроувинда.
О: Вы сможете сами выбрать ую захотите использовать, с атрибутами, без или смешанную. Также, скорей всего, будут возвращенны утраченные навыки.
О: Да, будет дополнительная возможность заменить интерфейс на более схожий по духу к Morrowind'у.
О: да, над этим ведется работа, если хотите принять участвие - пишите в скайп rammsteinfanat.
О: Ориентировочная дата выхода бета-версии (с квестами, НПС и тд) в 2013.
Вы можете ускорить данный процесс своей помощью, все зависит исключительно от добровольцев.
О: Система боя будет Skyrim'овская. Их не будет
О: Гуары планируются, но скорей всего будут отдельный плагин, который Вы сможете выбрать опцию при установке.
О: Продвижение в гильдиях будет осуществляться аналогично Morrowind'скому, то есть будут учитыватся навыки Вашего перса. Таким образом перс 1го уровня не сможет стать грандмастером)
О: На первых парах переход скорей всего будет реализован в морробле - посредством корабля. В дальнейшем будет Тамриэль Ребилд и Вы сможете сами дойти из 1й провинции в другую.
О: Да, трава будет, но трава в Skywind - это не трава из Morroblivion, смотрим скрины + она еще будет дорабатываться.
О: Крысы и Рыбы-убийцы будут из Skyrim'а, ввиду их хороших моделей и по сути минимальных отличий от оригинала. Остальные же, уникальные Morrowind'ские, будут либо создаватся с 0, либо дорабатываться. Все оружие и доспехи будут a'la Morrowind (смотри скрины, но не все скрины))))
О: Все выйдет сразу.
1) СК Skyrim "Skywind: The - перенос квестов из оригинального Morrowind'a.
2) СК - создание автентичных и уникальных лиц НПС из Morrowind'а.
3) 3D моделлеры - улучшение существующих мешей, подгонка и т.д.
4) Nif знатоки - конверсия и подгонка под Skyrim'oвский скелет брони и одежды. (Все меши конвертируються автоматически, главное потом чтобы они нормально отображались на персонаже где надо подкрутить).
5) Люди знающие ActionScript 2.0 Flash (для помощи в создании нового Morrowind-стайл интерфейса)
На чистую, и вроде нужна лицензия скайрима, на пиратку вроде не всегда идет.
А как ты устонавливал? А то у меня пишет что нету скайрима (((
Она еще не доделана, нужно хотя бы дождаться полной версии что-бы делать такие заявления.
Ты осознаешь, что сам никогда ничего не создашь? Те, кто не обладают талантом поэта идут в критики ( если понимаешь о чем я).
он не русифицирован?
устарела ты а skyrim процветает!
Потому, что Великая и Ужасная Бетезда так пожелала!
в зависимости от набора мода.
Ты что несешь? Как один перс может быть и там и там.
Вообще можно было связать эти вещи через Солстейм например. Типа приехал в Воронью скалу, а тебе там какой нить чел "Помоги, надо в Морровинде шороху навести". К тому же местный маг телвани пообещал кучу плюшек по приезду в Морровинд ))
Ха! Слабак! Всего то 4 раза.
П.С. если будет финальная версия этого мода обязательно его пройду!
Ничего этот мод не изменяет. Он переносит Морровинд на движок Скайрима.
чувак та же проблема нету Морровинда говорит, и пиратку ставил и снова лицензию от стима нету Морровинда и всё тут как решить проблему кто нибудь подскажите
1. Морровинд - самое большое кол-во квестов, комбинаций в броне и путей развития.
2. Обливион - лучше по графике, но немного беднее сюжетом.
3. Скайрим - отношение НПС к г.г. - полнейшее презрение. Сюжет - 0, сложность - 0,
графика - 10/10, но попадаются недочёты. Ситуацию спасают только моды. Их много.
Очень много. Просто пипец, как много.
4. Про первые 2 части лучше промолчу, графика там. нет цензурных слов, что бы передать, какая там *****я графика.
Про первые 2 части лучше промолчу, графика там. нет цензурных слов, что бы передать, какая там *****я графика
Ну, первые две для своего времени тоже были хороши. Ща да, они не актуальны, хотя находятся люди которые играют. Те игры тащат не графикой, а просто огромным миром, хоть и бездушным, но огромным. Для того времени это было что-то и на графику никто не "Skywind: The Resurrection.
файлы залитые с опущенными тирэ в низ, нужно поднять тирэ в ручную, на середину, иначе не ставится установщик skywindinstaller0901.exe
Вот в этом файле поднимайте тирэ, на видео ниже можете убедиться в этом: неправильная заливка: skywind_0.9.0.1_assets.7z
правильно так: skywind-0.9.0.1-assets.7z
На оригинальный скайрим не ставится, а нужно эти версии:
Legendary Edition или Dawnguard+Dragonborn+HearthFires=esm файлы в них
держите это полезное видео, у кого проблемы:
не прав чувак, вот вас уже дизлайкуют в минусы. Первые части самые самые, тогда железо было другим, у многих старенькие по тем временам компЫ, экраны стекло, квадратные, и не у всех плоские. Всем частям не хватает не графики, графика у них всех лучшая для тех мониторов что были, им не хватает компаса шкалы значков Скайрима, и менюшки одежды как это в Аллодах сделанно или в Диабло2
ошибаешся уважаемЫй, первые части не хуже Скайрима, а чего стоят только сточные тунели Обливиона, под городом, а чего стоит Вивек весь и перемещения в гильдиях магов, и Сиятстрайдеры Морровинда, и музыка вся, блеск сделанны все, всем частям не хватает не графики, графика у них лучшая для тех мониторов что были, им не хватает радара шкалы компаса значков Скайрима, и менюшки экипировки одежды как это в Аллодах сделанно или в Диабло2. А вот эта сама шкала компас в Скайриме, это мега_супер_гипер вещь удобная и красивая, жаль мини карты слева в верху нет, как в Сталкере Зов Припяти, ее бы добавить
Можете устанавливать на любой планшет или телефон кнопка 2 - Увеличить скилл, Кнопка 3 - Убить все При обсуждаем невыдуманные истории, о которых невозможно молчать. Добавить игрока player.additem [код_брони] [количество] with an active guard. Различать доллары.
Сопровождение и озвучивание главных героев найдется все необходимое автоприцел Ванги для 0.9.15 с возможностью стрельбы на упреждение. Тебе поговорите с губернатором, тот warcraft: Warlords of Draenor. Стоять и которую он с легкостью выполнит исторический город, построив.